
Trang web này là một bản chuyển thể kỹ thuật số của The Law of Root, tài liệu tham chiếu luật chơi cho Root: A Woodland Game of Might and Right. Phiên bản này đã được cập nhật theo ấn bản Third Printing.
Mục lục bên dưới có các liên kết, cho phép bạn chuyển thẳng đến một phần cụ thể. Nếu đang tìm kiếm một nội dung nào đó, chúng tôi khuyến nghị sử dụng chức năng Tìm của trình duyệt* (nhấn Ctrl+F hoặc Cmd+F sẽ mở chức năng này). Bạn không thể tìm kiếm theo số thứ tự trong cách triển khai hiện tại này; để tìm một luật được đánh số, chỉ cần nhấp vào liên kết đến phần đề mục cha của nó trong Mục lục rồi cuộn để tìm.
*Hiện đang gặp lỗi trên Google Chrome trên iOS, lỗi này gây ra một liên kết Mục lục nổi khi sử dụng chức năng Tìm. Nếu bạn gặp sự cố này, hãy quay lại chức năng Tìm và nhấn DONE. Nếu bạn gặp sự cố này trên các thiết bị khác, vui lòng cho Jason biết.
Để hướng dẫn ai đó đến một phần cụ thể, chỉ cần nhấp vào tiêu đề của phần luật chơi và liên kết đến phần đó sẽ được sao chép vào clipboard của bạn (một biểu tượng hữu ích sẽ nhắc bạn rằng đó là một liên kết, và bạn sẽ thấy biểu tượng để cho biết rằng liên kết đã được sao chép vào clipboard).
Văn bản viết bằng chữ in hoa nhỏ dùng để định nghĩa các
thuật ngữ chính. Văn bản in
nghiêng đưa ra các lời nhắc và làm rõ. Các biểu tượng phe phái đánh dấu những luật được ghi đè bởi phần
Năng lực riêng của từng Phe phái dành cho Marquise (
), Eyrie (
),
Alliance (
), Vagabond (
), Cult (
),
hoặc
Riverfolk (
).
Mỗi lượt của người chơi gồm ba giai đoạn: Birdsong, Daylight và Evening. Sau khi một người chơi hoàn thành cả ba giai đoạn, người chơi tiếp theo theo chiều kim đồng hồ sẽ bắt đầu lượt của mình. Trò chơi tiếp tục cho đến khi có một người chơi giành chiến thắng (3.1).
Mỗi thẻ bài có một chất: chim (bird), cáo (fox), thỏ (rabbit) hoặc chuột (mouse). Hầu hết các thẻ bài cũng có một hiệu ứng mà bạn có thể chế tạo (4.1).
Bản đồ Woodland được cấu thành từ nhiều bãi đất (Clearings) được nối với nhau bằng đường đi (Paths).
Nhiều bãi đất được nối với nhau bằng sông (rivers), hoạt động như đường đi chỉ dành cho Riverfolk
Company.
Sông không chia cắt các bãi đất hay khu rừng. 
Các khu vực trên bản đồ được bao quanh bởi đường đi và bãi đất được gọi là rừng (forests).
Mỗi phe có một bộ quân cờ (pieces) được liệt kê ở mặt sau của bảng phe. Quân cờ bị giới hạn bởi số lượng trong hộp trò chơi. Nếu bạn được yêu cầu đặt, lấy hoặc loại bỏ một quân cờ nhưng không thể thực hiện đầy đủ, bạn phải đặt, lấy hoặc loại bỏ số lượng tối đa có thể.
Khu vực chơi (Play Area) của bạn là khu vực xung quanh bảng phe (faction board) của bạn.
Một kẻ địch (Enemy) là bất kỳ phe nào khác không nằm trong liên minh với bạn (9.2.8).
Người cai trị (Ruler) của
một
bãi đất là người chơi có tổng số chiến binh và công trình nhiều nhất tại bãi đất
đó. (Token và quân cờ không được tính để xác định quyền
cai trị.) Nếu có sự hòa giữa các người chơi tại một bãi đất, thì không ai
ở
đó là người cai trị. 


Người chơi đầu tiên đạt được 30 điểm chiến thắng sẽ lập tức thắng trò chơi. Nếu nhiều người chơi đồng thời đạt được 30 điểm chiến thắng hoặc hơn, người chơi đang thực hiện lượt hiện tại sẽ thắng.
Mỗi phe có một cách riêng để ghi điểm chiến thắng, nhưng bất kỳ phe nào cũng có thể ghi điểm chiến thắng theo các cách sau.
Bộ bài chứa bốn thẻ thống trị, có thể được chơi để giành chiến thắng mà không cần đạt 30 điểm chiến thắng.
Bạn có thể chế tạo hầu hết các thẻ bài từ bài trên tay của mình để nhận một hiệu ứng tức thời hoặc kéo dài.
Khi bạn di chuyển, bạn có thể lấy bất kỳ số lượng chiến binh nào của mình hoặc quân cờ của bạn từ một bãi trống và di chuyển chúng đến một bãi trống kề bên.
Khi bạn chiến đấu, hãy chọn một bãi đất nơi bạn có chiến binh hoặc quân cờ của mình làm bãi đất giao chiến (Clearing of Battle). Bạn là người tấn công. Hãy chọn một người chơi khác trong bãi đất giao chiến làm người phòng thủ.
Marquise de Cat chiếm giữ Woodland và muốn biến nơi này thành một cường quốc công nghiệp và quân sự. Mỗi khi Marquise xây dựng một trong các công trình (buildings) của mình—xưởng (workshop), xưởng cưa (sawmill) hoặc trại tuyển quân (recruiter)—bà ghi điểm chiến thắng. Càng có nhiều công trình cùng loại trên bản đồ, bà càng ghi được nhiều điểm. Tuy nhiên, để duy trì việc xây dựng liên tục, Marquise phải duy trì và bảo vệ một nền kinh tế gỗ (woods) mạnh mẽ và liên kết chặt chẽ.
Đặt một thẻ gỗ tại mỗi xưởng cưa.
Trước tiên, bạn có thể kích hoạt các xưởng (workshop) để chế tạo thẻ bài từ bài trên tay của mình. Sau đó, bạn có thể thực hiện tối đa ba hành động theo bất kỳ thứ tự và tổ hợp nào. Sau khi thực hiện ba hành động, bạn có thể thực hiện các hành động bổ sung bằng cách sử dụng một thẻ chim cho mỗi hành động bổ sung.
Rút một thẻ bài, cộng thêm một thẻ cho mỗi phần thưởng rút bài được để lộ. Sau đó, nếu bạn có hơn năm thẻ bài trên tay, hãy bỏ các thẻ bài tùy chọn cho đến khi bạn còn lại năm thẻ.
Eyrie Dynasties mong muốn khôi phục giống loài từng một thời cao quý của mình về lại vinh quang xưa tại Woodland bằng cách giành lại quyền kiểm soát các bãi đất trong rừng. Trong giai đoạn Evening của mình, Eyrie ghi điểm chiến thắng dựa trên số lượng tổ chim (Roosts) (roosts) trên bản đồ. Sự hiện diện của chúng trong Woodland càng lớn, lợi ích chúng thu được càng nhiều. Tuy nhiên, Eyrie bị ràng buộc bởi Sắc lệnh (Decree) của mình, một tập hợp các hành động bắt buộc ngày càng gia tăng do thủ lĩnh (leader) của họ ban hành. Mỗi lượt, họ phải thực hiện toàn bộ các hành động trong Sắc lệnh; nếu không, họ sẽ rơi vào hỗn loạn (turmoil).
Giai đoạn Birdsong của bạn có ba bước theo thứ tự sau.
Giai đoạn Daylight của bạn có hai bước theo thứ tự sau.
Giai đoạn Evening của bạn có hai bước theo thứ tự sau.
Nếu bạn không thể thực hiện đầy đủ một hành động trong Sắc lệnh (Decree) (7.5.2) vì bất kỳ lý do nào, bạn rơi vào hỗn loạn như sau.
Eyrie có bốn thẻ thủ lĩnh như sau.
Woodland Alliance nỗ lực giành lấy cảm tình viên (sympathy) của nhiều sinh vật khác nhau ở Woodland đang không hài lòng với tình trạng hiện tại của họ. Mỗi khi Alliance đặt một thẻ cảm tình viên, họ có thể ghi điểm chiến thắng. Càng có nhiều cảm tình viên trên bản đồ, họ càng ghi được nhiều điểm chiến thắng. Việc giành được cảm tình của người dân đòi hỏi những người ủng hộ (supporters). Những người ủng hộ này cũng có thể được sử dụng cho các mục đích bạo lực, kích động một cuộc nổi loạn công khai khắp khu rừng. Khi một cuộc nổi dậy bùng nổ, Alliance sẽ thiết lập một căn cứ (base). Các căn cứ cho phép Alliance huấn luyện sĩ quan (officers), gia tăng tính linh hoạt về quân sự của họ.
Giai đoạn Birdsong của bạn có hai bước theo thứ tự sau.
Bạn có thể thực hiện các hành động sau theo bất kỳ thứ tự và tổ hợp nào.
Giai đoạn này có hai bước theo thứ tự sau.
Vagabond đứng về mọi phía trong cuộc xung đột, đồng thời thực hiện các chuyến phiêu lưu để gia tăng danh tiếng của mình khắp khu rừng. Mỗi lần Vagabond cải thiện mối quan hệ (relationship) với một phe khác, hoặc loại bỏ một chiến binh thuộc về một phe thù địch với hắn, hắn ghi điểm chiến thắng. Hắn cũng có thể hoàn thành nhiệm vụ (quests) để ghi điểm chiến thắng. Để di chuyển và hành động hiệu quả, Vagabond phải quản lý gói vật phẩm (items) của mình, mở rộng lựa chọn bằng cách khám phá các tàn tích trong rừng và cung cấp viện trợ cho các phe khác.
Giai đoạn Birdsong của bạn có hai bước theo thứ tự sau.
Bạn có thể tận dụng vật phẩm để thực hiện các
hành động sau, theo bất kỳ thứ tự và tổ hợp nào. Nếu bạn tận dụng một
,
hoặc
trên một dãy vật phẩm, hãy
chuyển
nó
vào Satchel.
Giai đoạn Evening của bạn có bốn bước như sau.
Nếu bạn có The Riverfolk Expansion, bạn có thể chơi một ván với hai Vagabond bằng cách làm theo các luật sau.
Hai phần cuối cùng này đề cập đến các phe có sẵn trong The Riverfolk Expansion.
Chiều theo những sinh vật đã bị các phe khác ruồng bỏ, Lizard Cult tìm cách áp đảo kẻ thù của mình bằng sức mạnh ý chí thuần túy. Cult dựa vào truyền miệng và mỏ để truyền bá giáo lý của mình, và các cộng đồng mới có thể mọc lên ở bất cứ đâu trên bản đồ. Nơi Cult thống trị các bãi đất, họ có thể xây dựng các khu vườn, điều này sẽ tiếp tục làm cực đoan hóa các loài vật sống ở đó. Trong khi các phe khác sử dụng thẻ bài để đạt mục tiêu, Cult chủ yếu hành động bằng cách lật ngửa thẻ bài và dần dần tuyển chọn tập người theo lý tưởng. Trừ khi được dùng để ghi điểm, các thẻ bài này không bị sử dụng và sẽ được trả về tay của Cult trong giai đoạn Evening. Tuy nhiên, cách tiếp cận ôn hòa hơn này khiến các hoạt động di chuyển và chiến đấu trở nên khó khăn, nên các hành động này chỉ có thể được tiến hành bởi những thành viên cực đoan nhất của Cult.
Giai đoạn Birdsong của bạn có ba bước theo thứ tự sau.
Bạn có thể lật ngửa bất kỳ số lượng thẻ bài nào từ tay bài của mình, đặt chúng để ngửa trước mặt bạn, và thực hiện một nghi lễ cho mỗi thẻ được lật ngửa, theo bất kỳ thứ tự và tổ hợp nào như sau. Các thẻ đã lật ngửa không thể được dùng cho bất kỳ mục đích nào khác trong giai đoạn Daylight.
Giai đoạn Evening của bạn có ba bước theo thứ tự sau.
Khi tin tức lan truyền rằng Woodland ven bờ hồ lớn đang rơi vào một cuộc chiến toàn diện, Riverfolk Company nhanh chóng cử các sĩ quan của mình tới mở cửa hàng. Khi các phe khác mua dịch vụ, Riverfolk có thể tiếp tục củng cố lợi ích thương mại của mình bằng cách xây dựng các trạm thương mại khắp khu rừng. Việc xây dựng các trạm này là một cách khả thi để ghi điểm chiến thắng, nhưng việc tích lũy của cải thuần túy cũng vậy. Tuy nhiên, một kho bạc lớn là mục tiêu dễ bị tấn công, vì thế Riverfolk phải cân bằng giữa việc bảo vệ kho bạc đang tăng trưởng của mình và mở rộng hoạt động sang các bãi đất nguy hiểm hơn trong rừng.
Giai đoạn Birdsong của bạn có ba bước theo thứ tự sau.
Bạn có thể cam kết và sử dụng quỹ để thực hiện các hành động như sau, theo bất kỳ thứ tự và tổ hợp nào. Khi bạn cam kết một quỹ, di chuyển chiến binh đó vào ô Committed. Khi bạn sử dụng một quỹ, trả chiến binh đó về lực lượng của chủ sở hữu.
Giai đoạn Evening của bạn có hai bước theo thứ tự sau.
, 2
, 1
, 2
, 2
và